《惡靈勢力》(Left 4 Dead)是 Valve 開發的合作「殭屍」射擊遊戲 ,可以說是 2010 年前後甚至到現在最紅的一款殭屍題材作品 。不過你可知道當初遊戲在開發時,Valve 執行長 Gabe Newell 確認為在遊戲中加入殭屍有點「老套」(Cheesy)。
近日 Valve 前作家 Chet Faliszek 接受 YouTuber Kiwi Talkz 的訪問,就提到在 2006 年開發殭屍遊戲時沒甚麼問題,當初殭屍的題材還沒有太氾濫 ,像是影視作品《陰屍路》等節目都還沒有大規模的出現,不過 Gabe 卻在一次和 Faliszek 的晚餐中提到 :「嗯...如果你有看殭屍電影《活死人之夜》是關於種族主義 ,《生人勿近》則是消費主義 。」
Gabe 問了 Faliszek 他遊戲他的殭屍劇情是關於甚麼?Faliszek 回
:「我想
,嗯...你
而對於這樣的回答 Gabe 則說 :「好吧,我們不要用殭屍,殭屍只是...很老套 ,對吧?他們真的很老套 。」對於這種說法當時 Faliszek 也是同意 ,畢竟當時甚麼人死後復活成殭屍和殺人的想法真的很露骨 。
最終 Valve 開發團隊的解決方法就是 ,讓《惡靈勢力》中出現的角色們都對於殭屍題材有一定的概念,他們都是看過相關電影與漫畫的人 ,所以可以聽見他們原神黄色衣服原神新人总抽不到角色怎么办原神霄宫武器选择四星ong>在遊戲中評論這些瘋狂的殭屍末日來臨時的看法 ,讓他們認真的去對待整個病毒爆發後的殭屍狂潮 。
而也確實在《惡靈勢力》推出後 ,不只是電影界的殭屍題材氾濫,Valve 更是造就 4 人合作的殭屍經典,後許多同類型的殭屍遊戲,或是把殭屍換成其他怪物,都證明了他們的想法是正確的,更別提遊戲中嘴砲的人物設定充滿趣味,《惡靈勢力》經過 10 多年也逐漸成為了 Gabe 中的老套存在 。
▲Anacrusis是Faliszek離開Valve後的新項目,很有《惡靈勢力》的感覺。
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